Javascript备忘

这个系列只是一个备忘录,主要是讲述平时编程遇到的一些奇怪的问题。
本来标题叫做Javascript奇技淫巧系列,但是现在我又被掉往服务端开发了,所以这个系列可能会不再更新,于是改回Javascript备忘。
其实这种奇怪的问题一般都出在IE上,所以重点就放在IE上了。

这次的主题是图片拖拽的问题,主要情景有几种,第一种是可以在网页上面拖拽的图片,另一种是在可拖动的元素下面有一张图。
当然还有一种是浏览器默认的图片拖拽,使用浏览器默认的图片拖拽可以直接将图片拖出浏览器,在新网页中打开,或者拖到其他软件中处理。
但是,往往我们都不希望出现默认的情况,尤其是想制造出前面两种效果的时候。

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Dust.js语法简介(三)

上一篇介绍了Dust的最基本的语法,已经足够应付一般的模板翻译。这一章将介绍一些涉及逻辑的Dust语法以及介绍如何在前端应用模板。

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Dust.js语法简介(二)

从这篇文章开始我将介绍Dust的语法,其实内容基本上和Dust的Tutorial差不多,可能还要简化一点。

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Dust.js语法简介(一)

经过一轮挣扎,我作出了与LinkedIn一样的选择,使用Dust.js作为模板,但是因为Dust.js缺少中文文档,导致在国内的普及率比较低。于是我决定在这里对Dust的语法进行一些必要的介绍。

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前端模板的选择

最近接到一个任务,让我选一个前端模板。但是我其实连js模版实战经验都没有,为什么要让我选呢。不过接到任务就得照办了。首先得先知道什么是前端模板呢,稍微查了些百科,简单来说就是利用内嵌于HTML中的一些标记,来直观迅速生成HTML字符串的工具了,类似于后台用PHP标记<?=xxx>来生成HTML这样,而不需要繁琐的字符串拼接操作。需要在前端用javascript来使用,所以叫做前端模板。那么类似后台有多种语言,前端模板也有多种多样,以至于有人在github上做了一个应用方便大家选择前端模板:TemplateChooser

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从游戏服务端到Web前端

虽然这个标题看起来很厉害,但是其实只是我的一篇随笔,没有很大的技术参考价值,况且我无论哪个方面也没有很高的造诣。这里只是抒发一下我开始工作后的感受,在这个公司提前下班的七夕里。

怀着对游戏的满腔热情,我拿到了一个主营网络游戏的公司的Offer,心想,迎合我的兴趣和特长,我一定能成就一番事业。于是我在几个月前开始了实习,刚开始是一段自学期,因为公司用python作为游戏脚本,而且推荐教材是《Python核心编程》,于是前两周便都在啃那本书。然后是一个考核,决定我们这帮新来的程序猿将进入哪个项目组。我灰常荣幸地进入了公司最赚钱的游戏的服务端,顺便说一下在公司里对程序猿的划分从牛掰到水逼是服务端>客户端>应用软件>移动平台游戏>WEB,当然这只是由公司文化决定的。

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Sicily Android 小应用

蹬蹬,我是来报告Sicily的进展的,在密锣紧鼓的制作下,Sicily终于有幸在今年内推出了(PIA~到底要等到什么时候啊!

好吧,稍安勿躁,在游戏推出之前先让茜茜酱在手机里安抚一下大家的心灵吧。

Sicily Widget

Sicily Main

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关于SpeShow

SpeShow(SPENGINE)的链接早就加在了SPRABBIT首页的导航栏上,不过可能不是很起眼,所以没什么人知道。

虽然SpeShow发布已经有一段时间了,但是感觉还是在博客里记录一下比较好。SpeShow是主要由我编写的一个图文脚本演示程序,最初的目的是用来做Galgame,但是希望做的更通用点,所以就扩展为图文脚本演示,不过称之为Galgame引擎也不为过。相关的信息可以查看SpeShow(SPENGINE)的主页,里面包括有介绍,教程,演示视频,程序下载等内容。

不过实际上这个引擎的完善度还有所欠缺,我又面临毕业就业,可能完善这个引擎将是一个很漫长的过程。但是此前我将会全力让他能制作出完整的Galgame,毕竟我就是为了制作新的Galgame才开发的这个引擎啊。首个SpeShow游戏将会是我们的下一作Sicily-零与一的幻想,目前正在紧密制作中呢,敬请期待啦。

无论如何,加油!

在新Windows系统中重新部署Octopress

最近重装Win7 x64后直接在线升级到了Win8 x64,很多东西都要重新部署,包括octopress环境。这里记录一下关键的步骤,以便日后参考。

这个Memo将从安装git开始记录,前提是已经在别的电脑上往github部署好了Octopress。

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《Sicily - 零与一的幻想》开坑

西西里同人海报 零与一的幻想

企划首页:http://www.sprabbit.com/sicily

预计公开日期:2012年夏

出品:SPRABBIT-超科学兔耳中队

主催:火雾宗师

剧本:Aksea

美术:Ken.J / 招募中…

音乐:COM. / Tetra Calyx / 招募中…

引擎:SPEngine(开发中)

编码:火雾宗师 / Black Sky / Zn.

CV?:蓉姨妈? / 招募中

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