随笔

《神秘海域4 盗贼末路》有感

uncharted4

作为一个从PS4才成为大法教徒的我,神秘海域系列也是到了PS4版123合集才真正了体验到这一系列的游戏。虽然大家都称之为神作,但是我当时玩到的时候却不觉得惊艳,可能是因为我先玩的《最后生还者》重制版。

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参与 Final LoveLive 转播是怎样一种感受

其实我去完回来就想写一篇这样的感想,但是一直没有酝酿好情绪,直到今天,我的工作生活发生了一个在我控制范围之外的变化,我才联想到这一件事。至于工作的问题,后面有机会再说。以下开启知乎体。

我没能去现场,去现场实在是难,难于上青天。不过我有幸买到 4.1 广州站转播的票,比只能在场外打 call 的 dalao 们是幸运一点。能参加这一次的转播其实我感受挺深的,因为这是我第一次参加 LoveLive 的演唱会(转播),也没想到这会是最后一次。

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重启:从 Octopress 转移到 Hexo

距离上次发文已经一年多了,纵观以前发的文章,越来越发现从前的自己是多么的傻与天真,但是也那么的可爱,对技术的追求是那么的纯粹。经过重重历练,现在我算是一个有点资格的WEB前端开发工程师了,但是也逐渐丧失了对技术的热爱与追求,毕竟被工作磨平了棱角,每天重复重复再重复地敲代码,却不是为了自己的梦想。最近我觉得这样下去,我最终必定沦为机器般的无情生物,终生碌碌无为,于是有点想重拾过去的美好,恢复学习的热情,挽回在偏离梦想的道路上留下的步步脚印。

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从游戏服务端到Web前端

虽然这个标题看起来很厉害,但是其实只是我的一篇随笔,没有很大的技术参考价值,况且我无论哪个方面也没有很高的造诣。这里只是抒发一下我开始工作后的感受,在这个公司提前下班的七夕里。

怀着对游戏的满腔热情,我拿到了一个主营网络游戏的公司的Offer,心想,迎合我的兴趣和特长,我一定能成就一番事业。于是我在几个月前开始了实习,刚开始是一段自学期,因为公司用python作为游戏脚本,而且推荐教材是《Python核心编程》,于是前两周便都在啃那本书。然后是一个考核,决定我们这帮新来的程序猿将进入哪个项目组。我灰常荣幸地进入了公司最赚钱的游戏的服务端,顺便说一下在公司里对程序猿的划分从牛掰到水逼是服务端>客户端>应用软件>移动平台游戏>WEB,当然这只是由公司文化决定的。

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超科学兔耳中队的博客

架设了N久,终于把博客架设上去了。作为SPRabbit的博客,除了有一般作品的发布,还有少部份将会是SPRabbit的技术文章。这将会和很多其他社团的网站架构有所区别,因为SPRabbit除了作为同人社团进行同人创作,还作为一个技术团队,进行技术上的研究与开发。

关于本Blog的更多信息,可以在“关于…”中获取。