技术

Dust.js语法简介(一)

经过一轮挣扎,我作出了与LinkedIn一样的选择,使用Dust.js作为模板,但是因为Dust.js缺少中文文档,导致在国内的普及率比较低。于是我决定在这里对Dust的语法进行一些必要的介绍。

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前端模板的选择

最近接到一个任务,让我选一个前端模板。但是我其实连js模版实战经验都没有,为什么要让我选呢。不过接到任务就得照办了。首先得先知道什么是前端模板呢,稍微查了些百科,简单来说就是利用内嵌于HTML中的一些标记,来直观迅速生成HTML字符串的工具了,类似于后台用PHP标记<?=xxx>来生成HTML这样,而不需要繁琐的字符串拼接操作。需要在前端用javascript来使用,所以叫做前端模板。那么类似后台有多种语言,前端模板也有多种多样,以至于有人在github上做了一个应用方便大家选择前端模板:TemplateChooser

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关于SpeShow

SpeShow(SPENGINE)的链接早就加在了SPRABBIT首页的导航栏上,不过可能不是很起眼,所以没什么人知道。

虽然SpeShow发布已经有一段时间了,但是感觉还是在博客里记录一下比较好。SpeShow是主要由我编写的一个图文脚本演示程序,最初的目的是用来做Galgame,但是希望做的更通用点,所以就扩展为图文脚本演示,不过称之为Galgame引擎也不为过。相关的信息可以查看SpeShow(SPENGINE)的主页,里面包括有介绍,教程,演示视频,程序下载等内容。

不过实际上这个引擎的完善度还有所欠缺,我又面临毕业就业,可能完善这个引擎将是一个很漫长的过程。但是此前我将会全力让他能制作出完整的Galgame,毕竟我就是为了制作新的Galgame才开发的这个引擎啊。首个SpeShow游戏将会是我们的下一作Sicily-零与一的幻想,目前正在紧密制作中呢,敬请期待啦。

无论如何,加油!

在新Windows系统中重新部署Octopress

最近重装Win7 x64后直接在线升级到了Win8 x64,很多东西都要重新部署,包括octopress环境。这里记录一下关键的步骤,以便日后参考。

这个Memo将从安装git开始记录,前提是已经在别的电脑上往github部署好了Octopress。

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关于在64位 Windows 7 中部署中文化的Octopress

前言——可以在Linux环境下部署的话,还是尽可能在Linux下部署吧…

真的不是开玩笑的,除非你像我一样喜欢折腾。即使没有Linux系统,能够运行虚拟机的话,装个虚拟的Linux系统也比直接在Windows中部署要简单。

一般的安装步骤,在Octopress的文檔中就有详细的说明。而在Windows 7中部署,则可参考Sinosmond的一篇文章
具体的部署过程,我就不再重复了,只是在部署过程中有几点是需要注意的。

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